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成人版コンテンツ方針

このドキュメントについて

Maiden Phalanx における成人版コンテンツの基本方針を定義する権威ドキュメント。 年齢制約・コンテンツレベル・コアゲームとの分離設計・差し替え方式・全年齢版の完結性保証を明文化する。

トーン面(描写の基調・ハードルール等)は tone_and_manner.md §6 が権威。本ドキュメントでは扱わない。



1. 年齢制約

全キャラクター 18 歳以上。例外なし。

ルール 詳細
最低年齢 登場する全てのキャラクター(味方・敵・NPC)は 18 歳以上として設定する
例外の不許可 「幼く見えるが実年齢は 18 歳以上」等の抜け道的設定も、視覚的に未成年に見える場合は不可
設定上の明記 各キャラクターの設定ドキュメントに年齢を明記する。年齢不詳の場合も「18 歳以上」と注記する
適用範囲 成人版・全年齢版の両方に適用される。全年齢版であっても年齢制約は同一

根拠: 配信プラットフォーム(DLsite / FANZA / Steam)の年齢制約規約への準拠、および PRD #67 で合意済みの方向性。


2. コンテンツレベル

ミドル: イベント CG + テキストシーン。

GDD §2.1 で定義されたコンテンツレベルに準拠する。

要素 定義
コンテンツ形式 静止画イベント CG + テキストによるシーン描写
動的演出 なし。アニメーション・ボイス等は含まない
発生タイミング 親密度イベント(高段階)でのみ発生する
本編との関係 メインストーリー・戦闘シーンには性的コンテンツを含まない

レベル定義の背景

レベル 内容 本作の採用
ライト テキストのみの示唆的描写
ミドル イベント CG + テキスト ✅ 採用
ヘビー アニメーション・ボイス付き

設計意図: CG + テキストの組み合わせはコスト対品質比が最も優れており、少人数チームで実現可能。かつ DLsite / FANZA の主力フォーマットとして市場期待値に合致する。


3. コアゲームループとの分離設計

成人コンテンツはサイドループに位置づけ、コアループに一切介入しない。

ゲームループ上の位置づけ

【コアループ】
ステージ選択 → 敵情報確認 → 陣形構築 → オートバトル → リザルト → 報酬/仲間獲得
                                                                        │
                                                              ┌────────┘
                                                              ▼
【サイドループ】                                     ボス仲間化
                                                              │
                                                              ▼
                                              親密度蓄積(バトル参加等)
                                                              │
                                                              ▼
                                              親密度イベント解放(低→中→高)
                                                              │
                                                    ┌─────────┴─────────┐
                                                    ▼                   ▼
                                              全年齢版 CG        成人版 CG
                                              全年齢版テキスト   成人版テキスト

分離の原則

原則 詳細
ゲームプレイ非介入 成人コンテンツの有無がバトルの勝敗・ユニット性能・ステージ進行に一切影響しない
報酬非連動 成人版イベントを閲覧しなくてもゲーム内報酬(ユニット強化素材等)に差が出ない
進行非依存 成人版パッチの適用有無でメインストーリーの分岐・結末が変わらない
逆方向の非依存 コアループの進行状況が成人コンテンツの品質・量に影響しない(親密度到達が唯一の解放条件)

4. CG/テキスト差し替え方式

パッチ適用フラグによるリソース切り替え方式を採用する。

基本方針

要素 方針
切り替え単位 親密度イベント単位。イベント ID ごとに全年齢版/成人版のリソースセットを持つ
切り替えトリガー パッチ適用フラグ(ゲーム起動時に判定)
フラグの判定 成人版リソースディレクトリの存在有無で判定。設定ファイルの手動編集は不要
フォールバック パッチ未適用時は常に全年齢版リソースを使用する。欠落時のクラッシュを防ぐ

リソース構成(概念設計)

res://events/intimacy/
  ├── {event_id}/
  │     ├── sfw/           ← 全年齢版リソース(常に同梱)
  │     │     ├── cg_01.png
  │     │     └── script.tres
  │     └── nsfw/          ← 成人版リソース(パッチで追加)
  │           ├── cg_01.png
  │           └── script.tres

注記: 上記はリソース構成の概念設計であり、実装詳細(ディレクトリ名・拡張子・ロード方式等)は親密度システム PRD で定義する。

配信形態との対応

配信形態 パッチ状態 表示されるコンテンツ
Steam 全年齢版 未適用 全年齢版 CG + テキスト
Steam + パッチ 適用済み 成人版 CG + テキスト
DLsite / FANZA 版 適用済み(同梱) 成人版 CG + テキスト

5. 全年齢版の完結性保証

全年齢版のみで完結するゲーム体験が保証される。

完結性の定義

保証事項 詳細
メインストーリー完結 全年齢版のみで全てのメインストーリーを最後まで体験できる
全ステージクリア可能 成人版パッチなしで全ステージをクリアできる
全ユニット入手可能 成人版パッチなしで全ユニットを仲間にできる
親密度イベント体験 全年齢版用の親密度イベント(全段階)が用意されている。描写形式の詳細は tone_and_manner.md §6.2 参照
CG 回収 全年齢版用の CG が全イベントに用意されている。CG ギャラリーが「歯抜け」にならない
エンディング到達 全年齢版のみでエンディングに到達できる。成人版限定のエンディングは存在しない

成人版の位置づけ

成人版パッチは「全年齢版の体験を拡張するオプション」であり、「全年齢版に欠落した体験を補完するパッチ」ではない。

  • ✅ 全年齢版の親密度イベントが単体で感情的に完結している
  • ✅ 成人版はその体験をより深く描写する拡張として機能している
  • ❌ 全年齢版のイベントがスキップ・省略されており、成人版でのみ体験が成立する

参照リンク

ドキュメント リンク
GDD §2.1 レーティング & 配信戦略 docs/gdd.md
トーン&マナー §6 全年齢版と成人版のトーン差異 docs/design/tone_and_manner.md
世界観・キャラクター PRD Issue #67
本 Issue Issue #241