Maiden Phalanx — 設計ドキュメント¶
戦術パズル RPG Maiden Phalanx の設計ドキュメントサイト。
ドキュメント構成¶
ゲームデザイン¶
| ドキュメント | 内容 |
|---|---|
| GDD | ゲーム全体のビジョン・コアメカニクス・マイルストーン |
| ロードマップ | マイルストーン実行計画・リリース管理ポリシー |
システム設計¶
| ドキュメント | 内容 |
|---|---|
| 設計ドキュメント索引 | 概念と権威ドキュメントの逆引き |
| ユニットシステム | ステータス定義・ロール体系・バランスルール |
| ステージシステム | ステージデータ構造・進行・敵配置 |
| バトルシステム | スキル座標系・ターゲティングルール |
世界観・キャラクター¶
| ドキュメント | 内容 |
|---|---|
| 世界設定 | ルスフェルド大陸・夜・変容スペクトラム |
| トーン&マナー | テキスト・ビジュアル・サウンドの方向性 |
| キャラクター作成方針 | 命名・テンプレート・ビジュアル制約 |
| 成人版コンテンツ方針 | 分離設計・差し替え方式・配信戦略 |
| 親密度イベント設計 | 5 段階構造・分岐ルール |
開発ガイド¶
| ドキュメント | 内容 |
|---|---|
| テスト戦略 | コードレイヤリング・テスト対象・実行方法 |
| 国際化 (i18n) | 翻訳キー規約・CSV 管理 |